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우당탕탕 개발일지

포인터? 모든 변수는 메모리에 위치한다. 이때, 메모리의 위치를 메모리주소(address)라고 한다. 이러한 메모리 주소를 담을 수 있는 변수를 포인터라고 함 i = 3; int* j = &i; // 65524 -> *는 포인터, &는 주소를 의미한다. 포인터 선언 int a = 1; float b = 2.0f; int* x; // int형 변수의 주소를 담을수 있는 변수(포인터) x = &a; // &는 해당위치의 주소를 가져오는 연산자임 float* y; // float형 변수의 주소를 담을수 있는 변수(포인터) y = &b; struct person { ... } c; struct person* w = &c; // struct person형 변수의 주소를 담는 변수(포인터) void* z; // 모..
C언어
2023. 5. 6. 11:58